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这样一来,叛变和忠诚之间的风险收益比,便明显倾向了靠近忠诚的那一边,同样的收益面前,原来选择叛变的几率是80%,现在可能就只有40%。
因为一旦背叛失败,那么自己的监视者,就会马上爆出武器和能力信息,四打一还占据了情报优势,除非背叛者实力碾压,否则下场只有死。
这道隐形的安全锁,不但拥有监视作用,还可以在队伍中真的出现二五仔时,转化为灭敌机制,这就是最高明之处。